▼リーグ制限について
▼リーグ制限後のメインキャラクター設定条件
▼リーグ制限後のメインキャラクター設定条件
リーグ制限について
■リーグ制限値の適応について
キャラクターの総合力が、現在のリーグのリーグ上限以上の場合、過去に記録されたリーグ制限値によって能力制限を受けます。
能力制限を受けているキャラクターをメインキャラに設定した場合、スタメンの選出、試合、チーム内順位では、能力制限を受けた総合力が適応されます。
能力制限を受けているキャラクターをメインキャラに設定した場合、スタメンの選出、試合、チーム内順位では、能力制限を受けた総合力が適応されます。
■リーグ制限値の記録について
リーグ制限後のメインキャラクター設定条件
下記条件に当てはまるキャラクターは、メインキャラクターに設定することができません。
・現在所属しているリーグよりも上位リーグで該当キャラをメインに設定した場合、そのキャラは上位リーグ以外でメインに設定することができなくなる。
・現在所属しているリーグでメインキャラに設定しているキャラクターは、下位リーグでメインキャラに設定できない。
例1:ミドルリーグで総合力1000のキャラクターを育成後、マスターリーグでメインキャラに設定すると、以後ミドル・ビギナーリーグに下がるとそのキャラをメインキャラに設定できなくなる。
例2:ミドルリーグで総合力300のキャラクターをメインキャラに設定すると、ビギナーリーグではそのキャラをメインキャラに設定できない。
・現在所属しているリーグよりも上位リーグで該当キャラをメインに設定した場合、そのキャラは上位リーグ以外でメインに設定することができなくなる。
・現在所属しているリーグでメインキャラに設定しているキャラクターは、下位リーグでメインキャラに設定できない。
例1:ミドルリーグで総合力1000のキャラクターを育成後、マスターリーグでメインキャラに設定すると、以後ミドル・ビギナーリーグに下がるとそのキャラをメインキャラに設定できなくなる。
例2:ミドルリーグで総合力300のキャラクターをメインキャラに設定すると、ビギナーリーグではそのキャラをメインキャラに設定できない。