▼やきゅう道具とは
▼レア度・種類について
▼リーグによるやきゅう道具の能力制限
▼やきゅう道具の所持上限
やきゅう道具は
・バット
・スパイク
・グローブ
の3種類があります。
これらを装備することで、能力を上げたり、スキルを発動することができます。
■投手用・野手用のやきゅう道具
投手用・野手用のやきゅう道具はそれぞれ上昇する能力が異なります。
例えば、投手が野手用のやきゅう道具を装備しても、野手の能力(パワー等)は上がらず、逆も同様です。
また、自分のポジションと異なるポジションのスキルは使うことができません。
なお、やきゅう道具には使用期限が無いため、一度入手した後はずっと使うことができます。
レア度や種類によって、各やきゅう道具の強さや見た目が異なります。
■レア度
レア度の高いやきゅう道具は、装備したときに上がるパラメータもより高くなります。
やきゅう道具のアイコンに付いてる★の数が多いほどレア度が高くなります。
■種類
同じレア度で同じ名前のやきゅう道具でも、種類によって能力や見た目が異なる場合があります。
・【高級】
・【特注】
・【至高】
能力の高さは、高い順に至高>特注>高級となります。
また、同じレア度・種類・名前のやきゅう道具でも、見た目が異なる場合があります。
その場合、能力は同等です。
■【改】シリーズ
【改】シリーズとは、過去に登場した★5やきゅう道具のうち、闘魂をこめていない状態で、最初からスキルレベルがレベル2のやきゅう道具のことです。
【改】のついているやきゅう道具はスキルレベル7まで上げることができます。
なお、スキルレベルの上げ方は通常のやきゅう道具のスキルレベルの上げ方と同じです。
■【試作】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具のことです。
闘魂に変えて★5やきゅう道具のスキルレベルを上げるために使うほか、サブやきゅう道具として使ったりと便利なやきゅう道具です。
■【試作改】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具であり、闘魂をこめていない状態で、最初からスキルレベルがレベル2のやきゅう道具のことです。
【試作改】のついているやきゅう道具はスキルレベル5まで上げることができます。
なお、スキルレベルの上げ方は通常のやきゅう道具のスキルレベルの上げ方と同じです。
■【試作2】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具であり、【試作改】シリーズよりも、闘魂化後の能力値が低いやきゅう道具のことです。
リーグによって、やきゅう道具装備後の能力に制限があります。
制限を超えた能力値のやきゅう道具を装備した場合、各リーグの能力上限値が適用されます。
制限を超えると、能力欄に「!」マークが表示されます。
また、制限は、やきゅう道具1つずつに適用されます。
■投手の場合
・ビギナーリーグ
- 球威:75
- コントロール:75
- 変化球:75
- 守備:75
・ミドルリーグ
- 球威:160
- コントロール:160
- 変化球:160
- 守備:160
・マスターリーグ
- 球威:350
- コントロール:350
- 変化球:350
- 守備:350
■野手の場合
・ビギナーリーグ
- パワー:75
- ミート:75
- 走力:75
- 守備:75
・ミドルリーグ
- パワー:160
- ミート:160
- 走力:160
- 守備:160
・マスターリーグ
- パワー:350
- ミート:350
- 走力:350
- 守備:350
【例】
・所属リーグ:ビギナーリーグ
・基本のパワー値:60
・バットAのパワー値:80
(※リーグ制限により75)
・スパイクBのパワー値:10
(リーグ制限なし)
やきゅう道具は、バット・グローブ・スパイクを全て合わせて400個まで所持することができます。
加えて、倉庫にはバット・グローブ・スパイクを各200個、全て合わせて600個まで預けることができます。
ガラポンを引く時に、上限数を超えてしまいそうなときは、ガラポンを引くことができなくなるので、その時はショップでやきゅう道具を売りましょう。
▼レア度・種類について
▼リーグによるやきゅう道具の能力制限
▼やきゅう道具の所持上限
やきゅう道具とは
やきゅう道具は
・バット
・スパイク
・グローブ
の3種類があります。
これらを装備することで、能力を上げたり、スキルを発動することができます。
■投手用・野手用のやきゅう道具
投手用・野手用のやきゅう道具はそれぞれ上昇する能力が異なります。
例えば、投手が野手用のやきゅう道具を装備しても、野手の能力(パワー等)は上がらず、逆も同様です。
また、自分のポジションと異なるポジションのスキルは使うことができません。
なお、やきゅう道具には使用期限が無いため、一度入手した後はずっと使うことができます。
レア度・種類について
レア度や種類によって、各やきゅう道具の強さや見た目が異なります。
■レア度
レア度の高いやきゅう道具は、装備したときに上がるパラメータもより高くなります。
やきゅう道具のアイコンに付いてる★の数が多いほどレア度が高くなります。
■種類
同じレア度で同じ名前のやきゅう道具でも、種類によって能力や見た目が異なる場合があります。
・【高級】
・【特注】
・【至高】
能力の高さは、高い順に至高>特注>高級となります。
また、同じレア度・種類・名前のやきゅう道具でも、見た目が異なる場合があります。
その場合、能力は同等です。
■【改】シリーズ
【改】シリーズとは、過去に登場した★5やきゅう道具のうち、闘魂をこめていない状態で、最初からスキルレベルがレベル2のやきゅう道具のことです。
【改】のついているやきゅう道具はスキルレベル7まで上げることができます。
なお、スキルレベルの上げ方は通常のやきゅう道具のスキルレベルの上げ方と同じです。
■【試作】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具のことです。
闘魂に変えて★5やきゅう道具のスキルレベルを上げるために使うほか、サブやきゅう道具として使ったりと便利なやきゅう道具です。
■【試作改】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具であり、闘魂をこめていない状態で、最初からスキルレベルがレベル2のやきゅう道具のことです。
【試作改】のついているやきゅう道具はスキルレベル5まで上げることができます。
なお、スキルレベルの上げ方は通常のやきゅう道具のスキルレベルの上げ方と同じです。
■【試作2】シリーズ
★5と同じスキルがついた★3やきゅう道具であり、【試作改】シリーズよりも、闘魂化後の能力値が低いやきゅう道具のことです。
リーグによるやきゅう道具の能力制限
リーグによって、やきゅう道具装備後の能力に制限があります。
制限を超えた能力値のやきゅう道具を装備した場合、各リーグの能力上限値が適用されます。
制限を超えると、能力欄に「!」マークが表示されます。
また、制限は、やきゅう道具1つずつに適用されます。
■投手の場合
・ビギナーリーグ
- 球威:75
- コントロール:75
- 変化球:75
- 守備:75
・ミドルリーグ
- 球威:160
- コントロール:160
- 変化球:160
- 守備:160
・マスターリーグ
- 球威:350
- コントロール:350
- 変化球:350
- 守備:350
■野手の場合
・ビギナーリーグ
- パワー:75
- ミート:75
- 走力:75
- 守備:75
・ミドルリーグ
- パワー:160
- ミート:160
- 走力:160
- 守備:160
・マスターリーグ
- パワー:350
- ミート:350
- 走力:350
- 守備:350
【例】
・所属リーグ:ビギナーリーグ
・基本のパワー値:60
・バットAのパワー値:80
(※リーグ制限により75)
・スパイクBのパワー値:10
(リーグ制限なし)
やきゅう道具の所持上限
やきゅう道具は、バット・グローブ・スパイクを全て合わせて400個まで所持することができます。
加えて、倉庫にはバット・グローブ・スパイクを各200個、全て合わせて600個まで預けることができます。
ガラポンを引く時に、上限数を超えてしまいそうなときは、ガラポンを引くことができなくなるので、その時はショップでやきゅう道具を売りましょう。