▼能力上限
▼ボーナス値について
▼ボーナス値のリセットについて
▼記録されているリーグ制限値について
▼メインキャラに設定できない条件
このキャラクターの総合力が各リーグの能力制限に達した際に、各能力の数値が、このキャラクターのリーグ制限値として記録されています。
・ビギナーリーグ:総合力271に達した時点の能力値が、ビギナーリーグでのリーグ制限値として記録されています。
・ミドルリーグ:総合力592に達した時点の能力値が、ミドルリーグでのリーグ制限値として記録されています。
・マスターリーグ:キャラクター毎の最大能力値に達した時点の能力値が、マスタリーグでのリーグ制限値として記録されています。
練習中に総合力が各リーグの能力制限に達した場合、その練習を1度終了するまで能力が上昇しなくなります。
その際に獲得した能力値と消費したスタミナは返却されません。
下記条件に当てはまるキャラは、メインキャラに設定することができません。
・現在所属しているリーグよりも上位リーグに転校して該当キャラをメインに設定した場合、下位リーグの能力上限を超えたキャラは上位リーグ以外でメインに設定することができなくなる。
・現在所属しているリーグでメインキャラに設定していて、なおかつ既に下位リーグの能力上限を超えていた場合、もしくは設定後に下位リーグの能力上限を超えた場合も、下位リーグでメインキャラに設定できない。(メインキャラから外し、練習キャラとして総合力をあげても同様)
例1:ミドルリーグで総合力1000のキャラを育成後、マスターリーグでメインキャラに設定すると、以後ミドル・ビギナーリーグに下がるとそのキャラをメインキャラに設定できなくなる。
例2:ミドルリーグで総合力300のキャラをメインキャラに設定すると、ビギナーリーグではそのキャラをメインキャラに設定できない。
例3:ミドルリーグでビギナーリーグ能力上限の総合力271のキャラをメインキャラに設定後、ミドルリーグにて総合力を上げると、いかなる場合でもそのキャラはビギナーリーグにてメインキャラに設定できない。
例4:ミドルリーグでビギナーリーグ能力上限の総合力271のキャラをメインキャラに設定し、その後、全く総合力を上げなかった場合のみビギナーリーグでそのキャラをメインキャラに設定できる。
▼ボーナス値について
▼ボーナス値のリセットについて
▼記録されているリーグ制限値について
▼メインキャラに設定できない条件
ボーナス値について
ボーナス値のリセットについて
記録されているリーグ制限値について
このキャラクターの総合力が各リーグの能力制限に達した際に、各能力の数値が、このキャラクターのリーグ制限値として記録されています。
・ビギナーリーグ:総合力271に達した時点の能力値が、ビギナーリーグでのリーグ制限値として記録されています。
・ミドルリーグ:総合力592に達した時点の能力値が、ミドルリーグでのリーグ制限値として記録されています。
・マスターリーグ:キャラクター毎の最大能力値に達した時点の能力値が、マスタリーグでのリーグ制限値として記録されています。
練習中に総合力が各リーグの能力制限に達した場合、その練習を1度終了するまで能力が上昇しなくなります。
その際に獲得した能力値と消費したスタミナは返却されません。
メインキャラに設定できない条件
下記条件に当てはまるキャラは、メインキャラに設定することができません。
・現在所属しているリーグよりも上位リーグに転校して該当キャラをメインに設定した場合、下位リーグの能力上限を超えたキャラは上位リーグ以外でメインに設定することができなくなる。
・現在所属しているリーグでメインキャラに設定していて、なおかつ既に下位リーグの能力上限を超えていた場合、もしくは設定後に下位リーグの能力上限を超えた場合も、下位リーグでメインキャラに設定できない。(メインキャラから外し、練習キャラとして総合力をあげても同様)
例1:ミドルリーグで総合力1000のキャラを育成後、マスターリーグでメインキャラに設定すると、以後ミドル・ビギナーリーグに下がるとそのキャラをメインキャラに設定できなくなる。
例2:ミドルリーグで総合力300のキャラをメインキャラに設定すると、ビギナーリーグではそのキャラをメインキャラに設定できない。
例3:ミドルリーグでビギナーリーグ能力上限の総合力271のキャラをメインキャラに設定後、ミドルリーグにて総合力を上げると、いかなる場合でもそのキャラはビギナーリーグにてメインキャラに設定できない。
例4:ミドルリーグでビギナーリーグ能力上限の総合力271のキャラをメインキャラに設定し、その後、全く総合力を上げなかった場合のみビギナーリーグでそのキャラをメインキャラに設定できる。